公司业绩或多或少都有一些水分,有些是通过财务手段做出来的,但公司不会无目的的做这些东西,支撑的动力多半是上市。 如果你的梦想是做一个平台,就不要在一开始就想1%甚至是5%的占有率,也不要在一开始就想着要去去做平台。 当然,这个模
我觉得UGC是一个伪命题,UGC不是商业模式,它很难做迭代。 截至2016年底,创始人BangJun-hyuk持有Netmarble公司30.6%的股份,娱乐公司CJE&M持有27.6%的股份,腾讯持有22.2%的股份。 N
既然前面的人说,市场给予这家公司的估值是将收入乘以五倍,那么我就在年经常性收入上乘以五倍,当然也考虑上通胀预期。
而巨头产生的前提条件是企业利用优势资源,调整组织架构,优化管理体系,生产健康食品,并结合线上线下渠道,以一个
成立于2014年的聪明传媒则主要从事泛娱乐内容生产和IP孵化,一口气发布了10部网大片单。但是由于美团获得了
他们的“死因”大致有三:1、违法行为被行政处罚,IPO注定命途多舛;2、业绩
纵观《王者荣耀》这短短一年半的发展历史,你会惊讶于它的发展速度和它所犯的错误之少,这一切都归结于它已经想清楚了作为一个产品,它的用户需要什么,它需要做什么来满足用户的需求,它如何在做出这些功能之后能够最好地让用户感知到。 问:如何